Rodzinna gra planszowa od wydawnictwa Rebel przeniesie każdego do świata Marii Skłodowskiej-Curie – pełnego odkryć, rywalizacji oraz… wyścigu z czasem.
➜ Tytuł: Śladami Marii Skłodowskiej-Curie
➜ Autor: Florian Fay
➜ Ilustracje: Vaiana Hinault, David Sitbon
➜ Wydawnictwo: Rebel
➜ Rok wydania: 2025
➜ Czas gry: około 40 – 60 minut
➜ Liczba graczy: od 2 do 4 osób
➜ Dla kogo: dla samodzielnych w czytaniu
➜ Ocena ogólna: wybitna
Dlaczego warto szukać inspiracji w grach planszowych?
Dzieci i młodzież potrzebują dobrych wzorców – postaci, które pokazują, że wiedza, pasja oraz wytrwałość mają moc zmieniania rzeczywistości. Takimi bohaterami nie muszą być tylko fikcyjne osoby z komiksów czy filmów, albo muzycy/aktorzy/influencerzy z przestrzeni internetowej i kultury popularnej.
Równie dobrze (a nawet jeszcze lepiej), jeśli będą to prawdziwe postacie historyczne, które swoim życiem i odkryciami inspirowały kolejne pokolenia. Mało kto nadaje się lepiej do tego zadania, niż Maria Skłodowska-Curie – dwukrotna Noblistka i jedna z najwybitniejszych uczonych w dziejach.


Maria Skłodowska-Curie – co jej zawdzięczamy?
Maria Skłodowska-Curie była pionierką badań nad promieniotwórczością i jedyną osobą, która zdobyła Nagrodę Nobla w dwóch różnych dziedzinach (z fizyki i chemii). Jej determinacja oraz wkład w naukę stały się symbolem siły i odwagi kobiet w świecie zdominowanym przez mężczyzn.
To postać, która była pod wieloma względami intrygująca. Ciekawostką jest na przykład, że w czasie I wojny światowej stworzyła projekt mobilnych aparatów rentgenowskich, które pomagały ratować życie rannych żołnierzy. Sama prowadziła szkolenia i osobiście obsługiwała sprzęt na froncie.
Można przypuszczać, że jej odwaga doprowadziła ją do miejsca, które wiele osób lubi określać ,,zapisaniem się na kartach historii”. Tym razem jednak można odrobinę wejść w jej buty, udając naukowca dążącego do wielkich odkryć chemicznych – w planszówce Śladami Marii Skłodowskiej-Curie Floriana Fay z ilustracjami Vaiany Hinault od Davida Sitbona.


Co znajdziemy w pudełku?
Wydawnictwo Rebel zadbało, aby oprawa gry była dopracowana w każdym szczególe. Oto, co kryje się w pudełku:
- Plansza główna z torem czasu – składana na trzy części, z pięknymi ilustracjami także po zewnętrznej stronie. Pola toru nawiązują do wydarzeń z życia uczonej, nadając grze narracyjny charakter.
- 4 plansze laboratoriów – zachowane w adekwatnym stylu, pozwalające kontrolować rozgrywkę oraz gromadzić surowce i zdobywane punkty.
- Wieża surowców – złota, efektowna konstrukcja w trójwymiarze, do której wrzucane są kostki symbolizujące pierwiastki. To element, który wprowadza element nieprzewidywalności i potęguje emocje.
- Kostki surowców – w trzech kolorach (czarne, żółte/złote i szare/srebrne), 54 elementy reprezentujące różne materiały chemiczne – blendę smolistą, uran oraz rad. Ich estetyka i kontrast świetnie prezentują się na stole.
- Karty aktywności (47 sztuk) – ilustrowane akwarelowym stylem, wprowadzają do gry możliwość długofalowego planowania rozgrywki oraz obierania konkretnych strategii.
- Kafelki eksperymentów (24) i kafelki prac naukowych (16) – dają punkty zwycięstwa, zwiększają możliwości ruchów czy poszerzają możliwość zachowania większej ilości surowców.
- Znacznik zegara – pięknie wykonany drewniany element w czerwonym kolorze, wskazujący czas do zakończenia rozgrywki.
- Instrukcja oraz Załącznik – instrukcja została bardzo dobrze zredagowana, jest czytelna oraz atrakcyjna pod kątem wizualnym, ale prawdziwą perełką tej planszówki jest ,,Załącznik” – z biografią uczonej i wyjaśnieniami naukowymi (m.in. o promieniotwórczości), napisany w przystępny sposób dla młodszych i starszych graczy.
- Dodatkowe elementy – woreczek materiałowy z portretem Marii (urozmaicającym rozgrywkę), żetony punktów zwycięstwa, kafelki celów w formie pomysłowych kopert czy kafle pracowni dostosowujące rozgrywkę pod konkretną liczbę graczy.



Jak się gra?
Śladami Marii Skłodowskiej-Curie to gra umożliwiająca rywalizację, planowanie oraz strategiczne zarządzanie posiadanych zasobów. Przeznaczona jest dla od 2 do 4 graczy, a czas pojedynczej rozgrywki to niepełna godzina (już z rozkładaniem).
Uczestnicy zabawy wcielają się w młodych naukowców, którzy podążają ścieżką uczonej. Każda tura to nowa decyzja: zdobywać kostki pierwiastków z wieży, prowadzić eksperymenty w laboratorium, czy może rozwijać własne badania naukowe?
Emocje zapewniają trzy główne mechanizmy:
- Wieża surowców – każdy wrzut kostek to mała loteria, w której można sporo zyskać. Została skonstruowana w taki sposób, że zatrzymuje część elementów w środku. W naszej turze więc może z niej nic nie wylecieć, ale już nasz przeciwnik ma szansę zostać ,,obdarowany” najbardziej pożądanymi kostkami.
- Tor czasu – gra kończy się dopiero wtedy, gdy przejdziemy przez całą oś czasu życia Skłodowskiej-Curie. Przesuwający się znacznik zegara przypomina, że każdy ruch to zbliżanie lub oddalanie się od zwycięstwa. To wyścig z czasem, który wprowadza dodatkowe napięcie.
- Eksperymenty i prace naukowe – skutkują w mniej lub bardziej bezpośredni sposób punktami zwycięstwa i możliwością rozwoju ,,postaci”. Wraz z kolejnymi kartami gracz buduje własne naukowe zaplecze.
Dzięki prostym zasadom w grę można szybko wprowadzić nowych uczestników. Niektóre bardziej skomplikowane symbole mają wyjaśnienia w instrukcji oraz załączniku.



Dla kogo będzie najlepsza?
Planszówka Śladami Marii Skłodowskiej-Curie to propozycja przede wszystkim dla rodzin z dziećmi od 10 roku życia, które szukają gry opartej na dążeniu do celu, emocjonującej, pięknie wydanej – ale i oferującej coś więcej, niż tylko rozrywkę. Spodoba się ona także osobom, które cenią sobie gry typu gateway+ – łatwe do nauki, ale i pełne drobnych decyzji strategicznych.
To tytuł, który sprawdzi się zarówno przy rodzinnym stole, jak i np. w szkolnej świetlicy. Podczas rozgrywki daje poczucie wyścigu i satysfakcji z rywalizacji, a jednocześnie inspiruje do rozmów o nauce oraz postaci samej Marii Skłodowskiej-Curie.
Grę do recenzji przekazało:

FAQ – o co możecie chcieć zapytać
Czy ta gra jest trudna dla dzieci?
Nie – zasady są proste i możliwe do opanowania w kilka minut. To planszówka odpowiednia dla dzieci powyżej 10 lat.
Ile trwa rozgrywka?
Od 40 do 60 minut z rozkładaniem elementów – w zależności od liczby graczy i tempa podejmowanych decyzji.
Czy to rzeczywiście gra edukacyjna?
Tak, ale nie uczy ona wprost – jej edukacyjny charakter zawiera się w Załączniku, instrukcji i na torze czasu, podczas gdy sama rozgrywka skupia się na rywalizacji oraz kombinowaniu.
Czy warto kupić ją, jeśli mamy inne gry edukacyjne?
Zdecydowanie – wyróżnia się unikalnym połączeniem dynamicznej mechaniki i inspirującej postaci, jaką była Maria Skłodowska-Curie. Dobrze sprawdzi się także w roli prezentu.









